![]() |
| Danas je u katalogu 13678 knjiga. |
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
|
Oblasti/Zanrovi ›
Informatika i racunari
›
CAD i 3D dizajn
O knjizi
Steci cete prakticno iskustvo u radu sa kljucnim alatkama i tehnikama kroz lekcije koje je lako pratiti, koje idu korak-po-korak i koje su zasnovane na projektima dok ucite da modelujete, animirate, primenjujete materijale i prikazujete u igrama i kanalima za vizuelizaciju dizajna.
Kratak sadrzaj Predgovor Glava 1 Osnovne operacije Glava 2 Dodavanje detalja Glava 3 Materijali i teksturne mape Glava 4 Osnove animacije Glava 5 Rad u programu Autodesk 3ds Max Glava 6 Modeliranje polimreznih objekata Glava 7 Dodavanje detalja Glava 8 Pravljenje skeleta Glava 9 Oblaganje Glava 10 Mete preobrazavanja Glava 11 Materijali Glava 12 Mape Glava 13 Odmotavanje UV koordinata Glava 14 Dodavanje tekstura liku Glava 15 Ciklus hoda Glava 16 Jos animacija Glava 17 Hvatanje pokreta (Motion Capture) Glava 18 Motion Mixer Glava 19 Kamera Glava 20 Osnovno osvetljenje Glava 21 Mental ray Glava 22 Prikazivanje Indeks
Sta su drugi kupili
|
|
| Katalog: | Naslovna | Oblasti/zanrovi | Nove knjige | Bestseleri | ||
| Vas Interliber: | Lista za kupovinu | Budite u toku! | Trazite knjige? | Esejistik@ | | ||
| Saradnja: | Autori | Izdavaci | Prikazi | Vasi prijedlozi su dobrodosli | ||
| Kako radimo: | Prvi put ste ovdje? | Isporuka, cijene, rokovi | Pomoc | Pomogli su | ||
| Kontakt: | info@interliber.com | Telefon: ++387 33 712 515 | Nasa adresa | Copyright© 1998-2013 Interliber d.o.o. |